会自身加血的战魂——绿衣村长 会贬抑雠敌防范的战魂——蜘蛛未亡人 超强防范战士的战魂——铁卫 能给主人加血的战魂——复社敬拜 能自爆的战魂——石妖 会定身的战魂——鹰 超强蹧蹋的战魂——剧毒毒虫 超强襄理的战魂——禁卫幻师 没有战斗力,增添主人属性的战魂——女蜗 会大周围攻击的战魂——(迷你)天尊。(天尊个头太大,渴望是减少版) 会命令的战魂——狱魔。(自然命令出来的是没有攻击力的,血厚就行,比如金刚) 能增添主人暴击几率的战魂——耀佳。(渴望不要太恐怖,渴望是有时间束缚的,最高不要胜过20%) 会使用乱的战魂——冥刹 能电晕的战魂——小龙马(魔龙王的个子太大,把技术遗传给了他的孙子) 能群杀玄冰破的战魂——血鳄王(技术太猛烈,企望的冷却时间超长,半小时一次吧) 可能挑选的战魂模子太多了,不再说了。以下少许提倡: 提倡1:战魂要有势必几率会意1~3个技术,而且不是主人能控制的,否则就失落了游戏均衡。 提倡2:战魂使用技术的时间隔断在30秒以上,猛烈的群杀技术要有30分钟以上. 提倡3:在主人和战魂一路战斗中,战魂优先攻击最他方的战魂,他方战魂死后才华攻击他方主人。 提倡4:战魂死后,再次招呼的时间要有5~10分钟,以是主人要珍惜战魂,可能呼唤回战魂让他回血。倘使卖新生道具的话,最佳不要超出10点卷,为通常玩家思索。 提倡5:战魂的融会,可能增添技术,不外不要超出3个以上的技术,终究均衡更紧要。 提倡6:配置战魂的星级,5星级战魂可能会意最多3个技术。1、2星会意1个技术,3、4会意2个技术。 提倡7:战魂的模子许多,推断服务器又会变得更卡,以是仍然再次央求TX抬高服务器的质量,否则说句话要等1分钟才华出来的处境谁都受不了,服务器的质量不抬高,一步一卡的游戏会更让玩家悲伤。 以上都是个人提倡,企望游戏能愈加通畅,有更多的好玩的免费工具,由于玩家愈加重视的是娱乐。留得住玩家的游戏才有更强的性命力。 (转载请注明出处:http://www.cct518.com/tengxunyouxi/20120126/2093.html) |