大家好,我是倚天服务器"霸王别姬",现在正在挖矿,没事就上了聊几句.昨天,我们服的国战之后,吴国只剩下两个城了,看待如许的现状,做为虎将的我,只能一笑了之.虎将在国战中能做什么,新版本之后,80%虎将连肉盾都算不上.过去版本最少还能"程咬金三板斧",左一斧,右一斧,中心再来一斧,劈死一个运气好,劈不死连忙跑.现在的版本,左一斧劈歪了,右一斧还没劈出,就被攻城武器杀了.大概我会稍微好点,可我看待现在如许职业企业不均衡的国战毫无兴趣.有如许的精神,宁肯去看看电视,黄昏8点到10点是电视黄金档.至于为什么我们吴国会输得这么惨,我没心理去探究.一个游戏罢了,去探究这个,有须要吗?说句公平话,现在的国战没过去那么有乐趣了.新版本叫群英争霸,我看不如叫群车争霸来得合适.假如组建个统系团,清一色车子豹子,我想,冲到哪杀到哪.高防守高攻击高性命的城门是国战的一个亮点,相对应的产品是高防守高攻击高性命的攻城武器.一物可一物,这是知识.可我们虎将方士不是高防守高攻击高性命的,用如许的攻城武器来和我们野战,我们打啥啊???用我的话说:不去打国战,不好乐趣;去打国战,很没乐趣.要想让游戏丰裕起来,我感觉有几个场面也许批改一下.一.攻城武器在国战时期不能打人.只能攻击他方攻城武器,城们,雕像.攻城武器在平常能不能打王我无所谓的,横竖在国战时期千万不能打人.大概统系玩家会喊,我没攻城武器如何杀人啊.不清晰统系玩家现在是否已经忘了小兵杀人是何等得凶猛.现在的国战,我果然很罕有到有人带小兵出来打.游戏的发展已经反常了,曾记得这游戏的标语中最大的特色是带兵体系.二,国战时期2线只能补给,不可传送.现在的2线也许补给,又也许传送.以是,战线想来多长就拉多长,5分钟前大部队在凉州打蜀国,5分钟后到了卢江打吴国.云云就失去了国战在战略上的战略.如果不可以传送,我想,任何一支队伍的出征都市精打细算.守城队伍远征的时刻务须要思考到本身城的守卫.试想一下,守凉洲的队伍还敢去打卢江那里的城吗???云云一来,攻守都得思考好,悉数国家都能变动起来加入.反观现在的国战,游戏一定是一壁倒,本日打吴国,然后,吴国被别国天下的兵力压倒,守北平的也冲到豫章来.下次国战打魏国,结果也是一致.如果不可以传送,那就有兴趣多了.在用兵上完全要有战略.北平的如果敢来打豫章,马上去偷袭北平,量你一下子也回不来.如果不可以传送,我想国战会特别加倍兴趣.三国鼎峙的局势才会稳固.三,国战玩家归天不可以掉经验.小兵归天不可以掉忠厚.我想这点悉数玩家是称赞的.都70多级了,去加入国战掉了经验惋惜啊.更别说虎将术士云云的玩家,玩一次国战死个几十次平常的事.小兵也是,忠厚这用具欠好搞,跑了个高等别的小兵,统系玩家哭死.四,国战应当有所嘉勉.大凡加入国战时期2个小时都在一线的冲值玩家,国战完结后嘉勉双倍掉宝双倍技术点双倍功绩此中一个.即使说嘉勉不大,可变动了玩家国战主动性.官方也不会少赢利.挖矿挖了60多个未知矿石了,够了,HOHO,不写了 (转载请注明出处:http://www.cct518.com/tengxunyouxi/20120126/2091.html) |