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能手空空-身如轻燕-飞侠

时间:2010-07-17 10:02

飞侠是四中职业中最讲究灵巧的职业。阔绰的长袍即使好看不过一种负担,文雅的铠甲防御虽好但浸染行动,所以他们都是紧身短打手拿短刀芒刃。从选取职业起初,导师就会要求演习轻身提纵,飞檐走壁,所以飞侠都不会太胖。暗器和飞标是他们专长好戏,夜色沉沉是他们行动的好时刻。他们来无影去无踪,仗义入手下手却又没落于茫茫夜色之中。

  飞侠转职的场所是毁灭都会,品级10级,快捷25!

  侠客→独行客→—盗王

  新手→飞侠→

  刺客→无影人→—夜盗

  飞侠一转技艺:

  齐集术:被动,增加掷中率和逃避率。满级20,掷中+20,逃避+20。

  远程暗器:被动,增加暗器系火器的射程阻隔。满级8,射程200%。(必要齐集术品级3)

  混乱术:主动,贬低怪物的物理攻打力和物理防御力,并且怪物松手攻打,对一个怪物不可以行使两次。满级20,耗损MP10,延续时间60,怪物攻打-20,防御-20。

  隐身术:主动,不会受到怪物的攻打但也无法攻打怪物。满级20,耗损MP20,延续时间200秒,挪动速度-0。(必要混乱术品级3)

  二连击:主动,用短刀连气儿攻打怪物两次。满级20,耗损MP14,攻打力130。

  双飞斩:主动,行使飞标对怪物连气儿攻打2次,攻打力受LUK数值的浸染。满级20,耗损MP16,攻打力150。

  二转飞侠产生了分支:1侠客2刺客

  1侠客

  二转侠客技艺:

  精确短刀:被动,增加行使短刀系火器的掷中率及纯熟度。满级20,掷中率20,纯熟度60%。(装备短刀,拳套)

  复兴术:被动,在梯子和绳子上也能复兴HP/MP。满级20,复兴时间10秒,HP追加复兴量60,MP追加复兴量20。

  快捷短刀:主动,攻打速度右迁一个品级。满级20,耗损MP10,HP10,延续时间200秒。(装备短刀,拳套)(必要精确短刀品级5)

  轻功:主动,升高所有队员的挪动速度和跳跃力。满级20,耗损MP30,挪动速度+40,跳跃力+20,延续时间200秒。

  法术术:主动,攻打时,遵循必然概率取得怪物身上的道具。满级30,耗损MP24,攻打100%,获胜30%。(必要轻功品级5)

  回旋斩:主动,连气儿攻打怪物。满级30,耗损MP27,攻打80%,攻打6次。(最多6次)

  三转独行客技艺:

  强化盾:被动,升高盾牌的物理防御力,必需装备盾牌才有效果。满级20,盾牌防御力200%。

  迁移转变术:主动,花费MP来复兴HP.不过HP降低一半以下时才不妨行使,假若途中做动作或蒙受攻打就松手。满级30,耗损MP27,复兴240%,被攻打受伤114%。

  落叶斩:自动,短暂攻击一个怪物,必然几率使其昏厥。满级30,销耗MP26,攻击力450%,气绝率80%。

  敛财术:自动,攻击怪物时候让金币掉落.掉落的金币量随技艺品级和攻击力的增添而增添。满级20,销耗MP50,延续时间180秒,发动率60%。(必要款项炸弹品级3)

  分身术:自动,号令分身,攻击周围多数怪物。满级30,销耗MP50,攻击力210%,分身数5。

  款项护盾:自动,用金币代庖必然比例的蹧蹋,随着技艺品级高涨,比例会降低,金币为0时技艺铲除。满级20,销耗MP40,销耗款项(100)30,防卫81%。(必要转嫁术品级3)

  款项炸弹:自动,引爆前哨掉落在地上的金币来攻击附近的怪物,但是只能引爆属于自己的金币。满级30,销耗MP30,地雷数20,纯熟度100%。

  技艺加点:飞侠才能点分配差异,有“力刀”“运刀”之分,“力刀”即才能点满足装备必要,另外点全加气力,攻击下限高,攻击力较平稳。“运刀”即才能点满足装备必要,另外点全加运气,攻击上限高,杀伤力较大。

  飞侠一转技艺有标和刀之分于是有双修的加点法由于废气的组队任务标对照好打些笔者更推荐第一种双修法

  一转技艺(61点)

  20齐集术(满)-3零乱术-18隐身术-20二连击(满)(主流加点)

  20齐集术(满)-8长途暗器(满)-3零乱术-20双飞斩(满)-10隐身术(双修加点)

  20齐集术(满)-2长途暗器-9零乱术-20隐身术(满)-10双飞斩(不精修目标双修加点)

  20齐集术(满)-20零乱术(满)-1隐身术-20二连击(满)

  二转技艺(121点)

  叱骂减低怪物攻击和防卫,实战中此技艺基本用不上,提议放任。

  20正确短刀(满)-30挽回斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20复兴术(满)-9法术术-残剩2点补一转隐身术(满)(主流加点)

  20正确短刀(满)-30挽回斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20复兴术(满)-1法术术-残剩10点补一转隐身术(满)(双修加点)

  20正确短刀(满)-30挽回斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-3复兴术-1法术术-残剩27点补一转隐身术(满)-零乱术(满)(加零乱术的双修加点)

  20正确短刀(满)-30挽回斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20复兴术(满)-残剩11点补一转零乱术(满)(不精修目标双修加点)

  20正确短刀(满)-30挽回斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-1复兴术-30法术术(满)

  三转技艺(151点)

  刀飞三转技艺基本没什么分歧,强化盾应付刀侠作用不大,现有飞侠盾防止都很低,但不排斥未来恐怕展现的高级飞侠盾,是以笔者主张主流加点法。

  30落叶斩(满)-20金钱护盾(满)-20敛财术(满)-30金钱炸弹(满)-30兼顾术(满)-18加强盾-3转移术(主流加点)

  30落叶斩(满)-20金钱护盾(满)-20敛财术(满)-30金钱炸弹(满)-30兼顾术(满)-21转移术

  2刺客

  二转刺客技能:

  精准暗器:被迫,增添使用暗器系刀兵的击中率及流利度。满级20,击中率+20,流利度60%,最大补凑数200。(装备飞标,飞剑)

  强力抛掷:被迫,发挥更强力的攻击。满级30,启发率50%,攻击力200%。(装备暗器系类刀兵)(需要精准暗器等第3)

  回复术:被迫,在梯子和绳索上也能回复HP/MP。满级20,回复时间间隔10秒,HP追加回复量60,MP追加回复量20。

  快速暗器:自动,攻击速率拔擢一个等第。满级20,销耗MP10,HP10,陆续时间200秒。(装备标枪,飞剑)(需要精准暗器等第5)

  轻功:自动,提高一共队员的移动速率和跳跃力。满级20,销耗MP30,移动速率+40,跳跃力+20,陆续时间200秒。

  生命吸取:自动,按对怪物的摧残值的势必比例回复HP。满级30,销耗MP24,攻击160%。(吸取值以最大HP的50%为上限)(需要回复术等第3)

  三转无影人技能:

  药方精通:被迫,使用种种回复药水时成果上升,对按百分比回复的道具不适用。满级20,成果150%。

  聚财术:自动,一按时间内,全队获取更多金币。满级20,销耗MP60,陆续时间120秒,获取率150%。

  影兼顾:自动,命令影兼顾,没有HP,和脚色做一样的举动,会自动消逝。满级30,销耗MP55,陆续时间180秒,攻击80%。

  影网术:自动,以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物,被缠住的怪物江河日下。满级20,销耗MP22,束缚率80%,陆续时间8秒。

  金钱攻击:自动,使用金币进行攻击,按抛掷的金币比例的摧残怪物,这是渺视物理防止或妖术防止的攻击。满级30,最小货泉340,最大货泉800,强打率10%。(需要聚财术等第5)

  多重飞镖:自动,消耗MP后制作大飞镖抛掷出去,该飞镖能攻击周围的怪物。满级30,销耗MP30,攻击180%,攻击怪物数目6。

  二段跳:自动,跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃。技能点上升跳跃力也会上升。满级20,销耗MP13。(需要多重飞镖等第5)

  技能加点:

  一转技能(61点)

  20召集术(满)-20双飞斩(满)-8长途暗器(满)-3动乱术-10隐身术(主流加点)

  20召集术(满)-20双飞斩(满)-8长途暗器(满)-13二连击(对照另类的加点法)

  二转技能(121点)

  20精准暗器(满)-3回复术-30生命吸取(满)-18快速暗器-20轻功(满)-30强力抛掷(满)(主流加点)

  20精准暗器(满)-3回复术-28生命吸取-20快速暗器(满)-20轻功(满)-30强力抛掷(满)

  三转技能(151点)

  30影兼顾(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-20药方精通(满)-20聚财术(满)-1影网术-30金钱攻击(满)(主流加点)

  30影兼顾(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-20药方精通(满)-5聚财术-30金钱攻击(满)-残剩16点补一转二连击(满)-二转快速暗器(满)-二转回复术

  30影兼顾(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-1药方精通-20聚财术(满)-20影网术(满)-30金钱攻击(满)

  30影兼顾(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-16药方精通-5聚财术-20影网术(满)-30金钱攻击(满)


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