看了许多玩贼的心得,每篇有80%以上(至稀少1500人投票的那种)堪称经典 有点不了解一些剧盗为什么会把“欺诈妙手”加上五点,果然为了制止别人看到你? 本人玩贼有点心得,即是应用扰瞎搅填补“欺诈妙手”,这儿可以减省五点的天资啊! WOW内中,就算你的对手有再高的侦破几率,当他背对你也许侧面的时刻,也是不也许看到你的,因此你加再高的欺诈妙手,也比上你强行让他背对你啊~~~~~~~~ 许多人用骚扰这个技术的时刻喜欢直接下在你的正前列,也即是直接让对手背对你,然而本人认为,实在一切玩WOW的人都是用右手压制鼠标(即使少数左撇子),云云当你用骚扰技术的时刻,他的本能反响,即是你在他的后面,然后顺遂向右转180度,直接转到后方,云云就直接看到你了,原来当你重视到这个细节的时刻,你就会马上了解,应当把骚扰下在你的左前列,也即是让他的左侧面对你(这时刻他是看不到你的)云云即使他后转180度,也即是右侧面对你,依然形成一个视野死角,一致看不到你,其它一点要说明的是,伏击和背刺不必定非要完全正对仇家后面,界限也许在后面的130度左右都也许开始,云云,你只需微调角度,就也许策动你的第一次攻打了.所以本人认为,会用侵扰的人,就不必加“欺诈高手”这5点天资了~~~~ 本人天资加法如下: 战斗 天资 - 10 点 闪电反射 - 品级 5/5 正确 - 品级 5/5敏感 天资 - 51 点 乘机而动 - 品级 5/5 圆滑 - 品级 2/2 凶险战略 - 品级 2/2 充作 - 品级 5/5 先发制人 - 品级 3/3 强化伏击 - 品级 3/3 调度 - 品级 3/3 飘忽不定 - 品级 2/2 锯齿芒刃 - 品级 3/3 发现 - 品级 2/2 乘机待发 - 品级 1/1 粗俗 - 品级 2/2 出血 - 品级 1/1 敏感行家 - 品级 3/3 致命 - 品级 4/5 预谋 - 品级 1/1 装死 - 品级 3/3 凶险号召 - 品级 5/5 暗影步 - 品级 1/1 (转载请注明出处:http://www.cct518.com/qqyouxishequ/20120127/2097.html) |