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精灵,还要悲哀到什么时刻Aion

时间:2012-01-22 14:15 点击:

精灵自出生从此就不停伴随着悲哀,到了新版本不仅没有任何强化还要被减弱,这种悲哀的形势还要持续到什么时候?

  刚刚看了一下英豪级其余物品,看法术的增幅770,击中405而且施法时间加速20%。这个20%对我们精灵的作用事实有多大呢?险些眇乎小哉,虽然多多少许加添了手印CD一分钟的脑残设定,但真实原理理由上倒是对我们的一种弱化,魔道历来就有技艺能够减少50%施法时间,加上这20%便是70%了,也便是说魔道此后纵火山也只必要1.2s,放其他技艺险些是瞬发。

  再来看看我们每次版本更新有什么改良,险些是没改良,除了增添了几个华而不实的技艺和减弱了全体战斗力以外没什么改造。台风精灵?熔岩精灵?看似BOSS级的器械才支柱20分钟,而且战斗力最多能顶一个精英怪。专家记得44级的火精的原型是40级的血光BOSS,再来对照一下这个44级和40级,完尽是天和地比,根柢靠不上边,非论体形仍然战斗力,NC啊NC,你哪怕给人家血光的一半战斗力我们专家实质也均衡点啊。空战更是不消说,减人家48%飞行时间人家不会吃药?200OBS一个的神药益处着呢。

  如此再次被减弱的精灵此后靠什么吃饭?技艺,我以为精灵是这个游戏最认真技艺和认识的事业,没有高的发生力而且没有强力的增益BUFF也没有补血技艺,防低皮脆血少,只有一个傻瓜颓废的小弟,除了用技艺挽救仍然用技艺挽救。

  依我之见,以为如此删改对比合理:

  1.侵蚀等DOT技艺在飞行时追加格外伤害,气息能在空中运用,精灵自己飞行时强化飞行速度、飞行时间,对各式抵制技艺(限制、睡眠、辱骂树、辱骂火之精灵、辱骂水之精灵、晕眩、击退、空中限制)抵挡力增补

  2.征服手印CD设定为15s-30s(30秒是极限了TM的NC1分钟你玩啊)

  3.增强BB的AI和战斗力(目前BB的AI太若了,两个BB技艺一齐按的话只能生效一个)

  4.增补一个技艺,使人物捐躯后BB不会消亡,属性翻倍,宗旨锁定为杀死人物的怨家,瞬移至此宗旨旁攻打,当宗旨未死而人命值少于10%的时刻主动带头捐躯/自爆,当宗旨亡故后主动消亡(髣奶妈的轮回)

  5.把精灵弱化改成日常平凡技艺,增补群体弱化烙印技艺并对仇视种族追加伤害

  6.号召队友改成无范畴限制,1名队友改成一共队友,消耗10个次元碎片

  7.精灵招揽CD改成1分钟(精灵太耗蓝啦,7000多蓝基本上1、2分钟就能用完)

  以上是本人的主张啦,欢迎列位磋商

  89494354,精灵群,欢迎列位精灵参加

  结果BS一下刷子和挂子,最BS如故SD这个无耻代办署理。

  国际老例 华中-摩羯-天-银之零度冰姬


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